Ver.0.18.0 パッチノート
🦇更新履歴🦇
2023/10/20
- パッチノート作成
- 誤字を修正
- 重要な変更点に「攻撃ゾーンを置き換えようとしたときのダメージでプレイヤーが死亡した場合、置き換えは行われないように仕様を変更。」を追記。
2023/10/21
- 不具合修正に「ルームを退室した後、素早く入室すると順番に同期ズレが発生する問題を修正」を追記
- デッキ制限「UR枚数上限」で選択できる数値の間違いを修正
- 一部の新スキルおよびバランス調整後のスキルの説明文を修正
- 一部の文章の表現を修正
🎃はじめに🎃
いつもMONSTER CARDSを楽しんでいただき、ありがとうございます!
今回はバランス調整や利便性向上がメインのアップデートとなっております!
新しいMONSTER CARDSを、ぜひお楽しみください!
今回のアップデートのハイライト
- ゲームの戦術を変える、新たなスキル KickOut:蹴り飛ばし と Critical:会心 が登場!
- ゲームプレイをもっと公平に楽しむために SkyHigh:スカイハイ や PetrifyingFear:畏怖 を含む複数のスキルに調整を実施!
- ユーザー体験向上のための細やかな調整を導入!
- 多言語対応拡大!新たに11の言語を追加!※一部機械翻訳のため、理解の助けとしてご利用ください。
詳細は以下をご覧ください!
※現在開発中のため、このページに記載されている内容はリリースまでに変更となる可能性があります。予めご了承ください。
🎃新機能・新要素🎃
- 新スキル追加(2種)
【Basic】
- KickOut:蹴り飛ばし 【Standard】
このカードで攻撃ゾーンにあるカードを置き換えるとき、そのカードを持ち主の手札に返却する。
※攻撃ゾーンにあるカードが「蹴り飛ばし」のスキルを持っている場合は手札ではなく墓地に移動させる。
ULT:返却されたプレイヤーに1ダメージを与える。返却されたカードがURの場合は2ダメージになる。
【Advanced】
- Critical:会心 【Standard】
攻撃する前にサイコロを振り、1の目が出たなら与えるダメージを2倍にする。
ULT:1の目が出た場合のダメージを3倍にする。ただし6の目が出た場合、攻撃は失敗する。
- 対応言語の追加(プレビュー版) 日本語と英語に加えて、下記11種類の言語でゲームを遊べるようになります! ※今後の改善を予定しておりますが、現状は一部機械翻訳のため、理解の助けとしてご利用ください
- 中国語 (簡体字)
- 中国語 (繁体字)
- 韓国語
- ドイツ語
- ヘブライ語
- スペイン語 (スペイン)
- フランス語
- イタリア語
- ポルトガル語 (ブラジル)
- ロシア語
- タイ語
これらの言語で表示される内容は全て機械翻訳されたものであり、確認はほとんど行われていません。
アーリアクセス終了までに改善予定です。
- ルームメンバーのキック機能
ホストはボタン一つでルームメンバーを退出させることができるようになります。ただし、退出されたメンバーは再入室可能です。
- 制限時間の設定追加 デッキ制限の設定パネルから1手の制限時間を設定できるようになりました。 設定可能な秒数は下記の5つです。
- Free
- 15秒
- 30秒
- 60秒
- 120秒
制限時間を過ぎた場合は完全にランダムにプレイするカードが選択されます。
また、AFK対策として、ターン中に一度もクリックを行わなかったプレイヤーの制限時間は次ターン、10秒から始まるようになります。
- デッキ制限に「UR枚数上限」を追加 デッキに入れられるURの枚数に上限を設けることができます。 設定可能な枚数は下記の5つです。
- Free (推奨ルール)
- 1
- 3
- 5
- 8
- デッキ制限に「レアリティ別同一スキル上限」を追加 レアリティ毎に同じスキルをどれだけ入れることができるかを設定できます。 スキルを持たないカードは対象外です。 設定可能な枚数は下記の5つです。
- Free (推奨ルール)
- 1
- 2
- 3
- 5
🎃ゲームバランス調整🎃
スキル
【Basic】
相手に損害を与えるのが非常に難しくなってしまったので、前パッチで変更した標準効果を元に戻し、ULT効果の調整を行いました。
新:対戦時、長針が有利な方向に動くたびに対戦相手に1ダメージ与え、不利な方向に動くたびにこのカードの持ち主は1ダメージを受ける。
新ULT:手段相性の長針移動量+1
旧:攻撃時、長針が有利な方向に動くたびに対戦相手に1ダメージ与え、不利な方向に動くたびにこのカードの持ち主は1ダメージを受ける。
旧ULT:長針移動量+1
相手に対処札がないときに、手札に戻り続けるループが強力過ぎたため、防衛とは併用できないように効果を変更しました。
新:このカードが攻撃に成功した時、このカードを手札に戻す。ただし、防衛後には攻撃ゾーンに移動できず、跡地に移動する。
旧:このカードが攻撃に成功した時、このカードを手札に戻す。
【Sunrise】
ターンをやり直さないように仕様を変更しました。
新:手札を全て山札に戻してシャッフルし、カードを3枚引く。
旧:手札を全て山札に戻してシャッフルし、ターンをやり直す。
【Named】
攻撃ゾーンに置かれたスカイハイへの対処方法が非常に限定的で強力だったため、スキル効果を一新しました。
新:攻撃時に負けるか引き分けるかしたときダイスを振る。相手のカードの攻撃力+2以上の目が出た場合は山札の一番上にこのカードを戻す。
新ULT:「相手のカードの攻撃力+2以上」ではなく「相手のカードの攻撃力+1以上」で発動する。
旧:このカードは防衛時、すべての相性が最弱になる。
攻撃に失敗するか、直接置き換えられたとき、山札に戻る。
旧ULT:防衛時、属性だけは最弱にならない。
【Horror】
防衛側の勝ち目を潰しすぎないよう、調整を行いました。
新:対戦時、最初の1度は防衛側に長針が移動しなくなる。
旧:対戦時に防衛側に長針が移動しなくなる。
🎃重要な変更点🎃
- 品質「低」の時のターゲットフレームレートを調整
- アップデート後の強制キャッシュ削除ではバックアップが消えないように変更(Ver.0.18.0以降のバックアップに限る)
- FinishingBlow:必殺奥義 をBasicパックからAdvancedパックに変更
- バックアップの保存場所を変更 新:C:\Users\【ユーザー名】\AppData\LocalLow\GasaiGames\MonsterCards\Temporary\Backup
旧:C:\Users\【ユーザー名】\AppData\LocalLow\GasaiGames\MonsterCards\Temporary
- キャッシュ削除ボタンの位置を変更
- キャッシュ削除ボタンの位置にパッチノートのページへ飛ぶボタンを追加
- ルームのステータスにデッキ読み込み中の旨が表示されるように
- レイヤー3で全消しを行ったとき白紙に戻るように変更
- 対戦時、短針が振り切れたときに対戦がスキップされる仕様を削除
- InTheDark:暗闇 が発動中に Choice:選択 や WildElement:ワイルドエレメント などの効果でカードが変化したとき、変化後のカードに暗闇を再度適用するように変更。
- 攻撃ゾーンを置き換えようとしたときに受けたダメージなどでプレイヤーが死亡した場合、置き換えは行われないように仕様を変更。
🎃その他の変更点🎃
- エラーカードがCardsフォルダ内に存在するときの再読み込み時間の短縮
- アップデート後のバインダー再読み込み時間の短縮
- キャッシュ削除前に確認のダイアログを追加
- 確認ダイアログのユーザビリティ改善
- ルームのプレイヤーパネルのレイアウトを調整
- 対戦中の画面上部に表示されるメッセージのUI調整
- スキル効果でカードもしくはプレイヤーを選択中の場合にその旨が画面上部に表記されるように
- 称号「海底撈月」の名称を「海底」に変更
- 一部称号の獲得条件を調整
- 対戦前や対戦中、ほかのプレイヤーを待っているときに、何人中何人が準備できているかが表示されるように
- 対戦中のping表示をアイコンに変更
- ドロップダウンのUI改善
- ゲームの設定画面のUI調整
🎃不具合修正🎃
- 対戦オプションでアルティメットスキルがオフにならない問題を修正
- オンライン対戦でオートターゲット使用時に進行不能になる問題を修正
- 8人でチーム自動振り分けが行われるとき、チームメンバーが非対称になってしまうことがある問題を修正
- ランダムレアリティ及びレアリティC固定化を使用したとき、 Choice:選択 や WildElement:ワイルドエレメント などの変化後カードのレアリティが元のまま変更されていない問題を修正。
- 対戦前のカード読み込み時にタイトル画面のボタンが押せてしまう問題を修正
- プレイヤーがターン開始時のドローで脱落した場合、攻撃ゾーンにあるカードの InTheDark:暗闇 効果が切れる問題を修正
- 通常のゲームプレイにほとんど支障ない、複数のエラーの修正
- ルームを退室した後、素早く入室すると順番に同期ズレが発生する問題を修正