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相性一覧


対戦時の相性一覧です。
縦軸のタイプ名をクリックすると説明が見れます。相性を覚える際の参考になるかもしれません。
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means(対戦手段) と size(大きさ) は、じゃんけんのような三すくみになっているので覚えやすいです。
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ゲーム設定の「その他」タブにある「対戦結果予測を表示する」をオンにすると、手札のカードと攻撃ゾーンのカードの相性(有利・不利)がひと目で分かるので、初心者の方におすすめです。(対戦オプションの「タイプ表示」が有効な対戦でのみ表示されます。詳しくは バトルオプション一覧 )

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Elementの相性の覚え方
normal はnormal 同士でしか相性が発生しません。防衛側有利です fire <water<wood<fire の三すくみです。 light dark は互いに攻撃有利で、同じ属性同士では防衛有利です。
 

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Speciesの相性の覚え方
human :同じ種族以外は必ず長針が動く。攻撃では虫以外で唯一神に有利をとれる。
beast :ドラゴンとエレメンタルの強みを受けにくい。
sea :標準的な強さを持ち、神と互角で悪魔と機械に必勝。
elemental :最も防衛に特化した種族。攻撃は不得手。
dragon :最も攻撃に特化した種族。防衛は不得手。
god :不利対面が少なく攻守ともに優れている最強の種族。
devil :標準以上の強さ。防衛時は虫以外で唯一神に有利をとれる。
machine :標準以上の強さ。神や悪魔に対して相性を持たず、ドラゴンの攻撃に唯一有利にをとれる。
insect :最も不利対面が多い最弱の種族。しかし強種族である神とエレメンタルに対して必ず優位に立てる。
ghost :最も長針が動きにくい種族。人と機械には必ず有利をとれるが、エレメンタルと神には必ず不利をとってしまう。
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Meansの相性の覚え方
close<range<magic<close の3すくみです。 special は攻撃特化型でguardを貫通できます。 guard は防衛特化型で、攻撃時は必ず不利になります。

 
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Sizeの相性の覚え方
small< medium<large<small の3すくみです。