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相性一覧


対戦時の相性一覧です。
縦軸のタイプ名をクリックすると説明が見れます。相性を覚える際の参考になるかもしれません。
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means(対戦手段)size(大きさ) は、じゃんけんのような三すくみになっているので覚えやすいです。
バトルオプション( バトルオプション一覧 )で EASYを選択することで事前に相性の良し悪しを知ることができるので初心者の方にお勧めです。

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Elementの相性の覚え方
normalnormal 同士でしか相性が発生しません。防衛側有利です fire <water<wood<fire の三すくみです。 light dark は互いに攻撃有利で、同じ属性同士では防衛有利です。
 

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Speciesの相性の覚え方
human :同じ種族以外は必ず長針が動く。攻撃では虫以外で唯一神に有利をとれる。
beast :ドラゴンとエレメンタルの強みを受けにくい。
sea :標準的な強さを持ち、神と互角で悪魔と機械に必勝。
elemental :最も防衛に特化した種族。攻撃は不得手。
dragon :最も攻撃に特化した種族。防衛は不得手。
god :不利対面が少なく攻守ともに優れている最強の種族。
devil :標準以上の強さ。防衛時は虫以外で唯一神に有利をとれる。
machine :標準以上の強さ。神や悪魔に対して相性を持たず、ドラゴンの攻撃に唯一有利にをとれる。
insect :最も不利対面が多い最弱の種族。しかし強種族である神とエレメンタルに対して必ず優位に立てる。
ghost :最も長針が動きにくい種族。人と機械には必ず有利をとれるが、エレメンタルと神には必ず不利をとってしまう。
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Meansの相性の覚え方
close<range<magic<close の3すくみです。 special は攻撃特化型でguardを貫通できます。 guard は防衛特化型で、攻撃時は必ず不利になります。

 
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Sizeの相性の覚え方
small< medium<large<small の3すくみです。