新スキル(Ver.0.20.0)

新スキル2種
皇帝(Emperor) GameChanger
対戦時に攻撃力の相性判定が追加される。
この相性判定では攻撃力が高いほうに長針が動く。
ULT:ゲームチェンジャーゾーンを3ターンロックする
 
※以下のスキルの挙動と相互作用がある
LiveOnStage:ライブオンステージ :攻撃が引き分けならスキルなし有利
BoltFromTheBlue:青天の霹靂 :攻撃が低いほうが有利
YingYang:陰陽 :ULTで攻撃力が同じなら攻撃側有利
 
融合(Fusion) Discard
手札の同レアリティの融合素材を掛け合わせ融合体を生み出す。
攻撃力は両素材を足し合わせたもの(最大10)となり、スキルは両素材のスキルを重複不可で併せ持つ。両素材がスキルを持っていない場合は攻撃力を+2する。
 
SP:融合体のレアリティが1段階上昇する。
ULT:融合素材のレアリティが違っていても融合できる。レアリティは高い方を引き継ぎ、同じなら1段階上昇する。 両素材がURで、同一のスキルを持っているなら融合体に比類なき力が宿る。
※ランダムレアリティでSR、URがCやRになった場合は、融合素材のレアリティが異なっていても効果は発動する。ただし融合素材の条件はランダムレアリティ適用前のパラメータを参照する。
※スキルなし同士でもXRになれる。
 
 
EXカード説明
スキル
一つとなることで究極の力を手に入れた。
 
ULT:基礎攻撃力が更に+2される
EXT:基礎攻撃力が更に+4される
同一のスキルを複数持つことはできない。
 
レアリティ
融合素材のうちの高い方。SPなら同一レアリティで1段階上昇。D同士で段階上昇するとFatal(F・フェイタル)になる。
ULTなら同一レアリティで1段階上昇。同一レアリティ・同一スキルならURを超えてXR(エクステンドレア・エクスアール)になれる。
 
攻撃力
素材同士の加算。最大10。
 
属性種族手段サイズ
融合素材に関係なく好きに決められる
 
融合素材に指定できるカードの条件について
  • 融合がULTでない場合、素材同士が同一レアリティである必要がある。
  • 紐づけカードが必要なスキルを持つカードは指定できない。
  • スキルカテゴリーが違うスキル同士は指定できない。スキルなしはどのカテゴリーとも融合できる。
  • Dを除くFやXRなどの特殊なレアリティは指定できない。
 
  • SP・ULTの場合のみ、同一レアリティでなくとも融合できる
  • 紐づけカードが必要なスキルは指定不可(現段階で該当するのは融合だけ)
  • スキルカテゴリー(Standart・Discard・GameChanger)が違うスキル同士の素材。スキルなしはどのカテゴリーとも融合できる。
  • Dを除く、FやXRなどの特殊なレアリティのカードは融合できない
 
※比類なき力とはエクステンドスキルのこと(略称はEXTでエクストと読む)
※エクステンドスキルはアルティメットスキルの上位互換で効果はリリースされてからのお楽しみ
※エクステンドスキルはULTの少なくとも2倍ほどの強さになるように想定。
※同一カード同士の融合も可能。
※融合素材にEXカードを指定することも可能。
※バニラはどのスキルカテゴリーとも融合できる。
※複数スキルを持てるといっても内部では融合体という1つのスキルが統括しているため、スキルなしとスキルなしを融合してもライブオンステージの恩恵は受けられない。
※融合体には内部処理用に、fusionForm_std、fusionForm_gc、fusionForm_dcが存在する。
※融合体のスキルアイコンはバニラとバニラの融合およびEXカード設定画面でのみ見ることができる。それ以外は素材のスキルアイコンを表示する。
※融合スキルは融合できない。
※スキルが1つ以下かつエクステンドスキルを持たない融合体なら融合素材に指定することが可能
※融合素材にEXカードが存在するスキルを持っているなら融合体でも新規にEXカードを設定しなければならない。
 
 
 
※蹴り飛ばしスキルを持つ融合体を蹴り飛ばすと墓地に移動する