新スキル(Ver.0.20.0)

アーリーアクセス版最後の新スキル2種
皇帝(Emperor) GameChanger
対戦時に攻撃力の相性判定が追加される。
この相性判定では攻撃力が高いほうに長針が動く。
ULT:ゲームチェンジャーゾーンを3ターンロックする
 
融合(Fusion) Discard
手札に融合素材のカードが揃っているなら、それらを融合させ融合体を生み出す。
 
ULT:融合体の攻撃力は融合素材の攻撃力の加算(ただし最大値は12)になり、レアリティは融合素材に関わらずURになる。 両素材がURであるなら融合体に比類なき力が宿る。
 
EXカード説明
  • 融合体は融合素材の両方のスキルを持ち、レアリティと攻撃力はそれぞれ高い方を引き継ぐ。ただしレアリティは融合カードのレアリティ以上にはならない(C、UR以外のdiscardがコストパフォーマンスにすぐれないのは他と統一したほうが良い)
  • 融合素材がスキルを持っていないなら代わりに攻撃力を+2する。(最大値12を超えて加算できる)
  • 同じスキルを複数持つことはできない
  • 別のスキルカテゴリのカード同士は融合できない。
  • 融合等の紐づけカードが必要なスキルを持つカード・2つのスキルを持つ融合体・エクステンドスキルを持つカードは融合素材にできない。
 
※比類なき力とはエクステンドスキルのこと(略称はEXTでエクストと読む)
※エクステンドスキルはアルティメットスキルの上位互換で効果はリリースされてからのお楽しみ
※融合素材の紐づけ順はカード読み込み時のスキル生成時に自動で並び替えられ、スキル効果もこの順で発動する。
※並び順は「レア度が高い順」>「スキルカテゴリー順(GC>STD>DC)」>「攻撃力順」>「融合素材を設定した順」で
※同一カード同士の融合も可能。
※融合素材にEXカードを指定することも可能。
※バニラはどのスキルカテゴリーとも融合できる。
※複数スキルを持てるといっても内部では融合体という1つのスキルが統括しているため、スキルなしとスキルなしを融合してもライブオンステージの恩恵は受けられない。
※融合体には内部処理用に、fusionForm_std、fusionForm_gc、fusionForm_dcが存在する。
※融合体のスキルアイコンはバニラとバニラの融合およびEXカード設定画面でのみ見ることができる。それ以外は素材のスキルアイコンを表示する。
※融合スキルは融合できない。
※スキルが1つ以下かつエクステンドスキルを持たない融合体なら融合素材に指定することが可能
※融合素材にEXカードが存在するスキルを持っているなら融合体でも新規にEXカードを設定しなければならない。ただし、毒や罠、呪い等のEXカードのステータスが変わらないものはデフォルトで引き継がれる
※カード編集で融合素材が変更、解除されたとき、EXカードもいったん解除される。
  • エクステンドスキル用のレアリティを用意する?
 
※蹴り飛ばしスキルを持つ融合体を蹴り飛ばすと墓地に移動する