対戦オプション「アルティメットスキル」の実装
ステータス
完了
プロパティ
新機能
バージョン
0.15.0
日付
完了確認
URのスキルに強力な追加効果が発生する。
一応推奨設定なのでバランス調整の対象
GameChanger全般:このカードが出た次の3ターンはGameChangerゾーンを直接置き換えることができない
Discard全般:カードを1枚引く
DobleEdged:長針の移動量+1
FinishingBlow:防衛時は短針不利がなくなる。
Friendship:レアリティ関係なく発動し、攻撃ゾーンにあるカードを跡地に送るのではなく手札に加える。
GiantKilling:発動条件を満たすなら短針有利+1
Heal:回復量が3に
Lightning:カードを出したときにも攻撃ゾーンにあるカードの持ち主にダメージを与える。
Pressure:GameChangerの持ち主にもダメージを与える。
Protection:軽減ダメージを5に
Return:手札に戻る時に相手に1ダメージ与える。
Reverse:1回復する
Ruin:墓地ではなく跡地に捨てる
Surge:自分はダメージを受けない
Trick:攻撃ゾーンにあるカードの持ち主の最も強力なカードと手札の最も非力なカード1枚を交換する。
強力なカードとはコストが最も高いカードで非力なカードとはコストが最も低いカードである。同じコストのカードが複数あるならプレイヤーから見て左側にあるカードが優先される。
Evolve:短針不利がなくなる。
FinalForm:攻撃に成功したとき相手は手札をすべて墓地に捨てる
Poisoner:防衛成功時にも効果が発動する
Fascinate:2を出したプレイヤーも対象にする。