ライブモーション機能実装
カットインの浮き上がり演出のようにカードのイラストを自然に動かす機能
カットインのようにレイヤー1,2をまとめて動かす
カットインほど派手に動かさず、動く場面も限定する(マウスオーバー時などや拡大表示時、場に出ている間のみなど,フォーカスされているときのみ)
動きは「移動(座標変化)」「拡大(スケール変化)」「回転(Z軸回転)」のモーションプリセットの組み合わせで作成し、拡大と回転は別途設定する中心位置の影響を受ける
移動モーションはできるだけ雰囲気に近い擬音+方向指定で命名を行う
方向指定の記号の意味は
U:上、C:中央、D:下、L:左、R:右
そのほかに、モーションの大きさを表すレベル(1~5)とモーション速度のレベル(1~5)を設定可能にする
中心軸 (回転と拡大に作用)
- 左端・左寄り・中・右寄り・右端
- 上端・上寄り・中・下寄り・下端
奥行設定 あり/なし
- ありを選択するとライブモーション中にレイヤー3がカード表面のさらに奥にあるように見えるようになる →カードを見る方向によって見え方が変わる。極端にカードを傾けてレイヤー3の外側が見える場合は、設定した背景色が見える。ボーダーレスレイヤーの場合はカードの元のフレームが見える
移動モーション
- ふわふわU-D/L-R/UR-DL/UL-DR
上下左右にゆっくり移動する
- びゅんびゅんU-D/L-R/UR-DL/UL-DR 上下左右に一気に移動する
- ぷるぷるU-D/L-R/UL-DR/UR-DL 上下左右に小刻みに移動する
- ぐるぐるL/R
左回り/右回りに中心を軸に円を描くように
- ぴょんぴょんU/D/L/R/UL/UR/DL/DR バウンドするように
拡大モーション
- ふわふわ ゆっくりと等倍で拡縮する
- ぐんぐん 一気に等倍で拡縮する
- ぷるぷる
小刻みに拡縮する
- ぴょんぴょんIN/Out
前後にバウンドするように拡縮する
- のびのびV/H
垂直、水平方向に拡縮する
- もちもち
スライムのようにバウンドする
- ぴょこぴょこ
ぴょこぴょこと機敏に伸び縮みする
回転モーション
- ゆらゆら
ゆっくり振り子のように回転する
- ぶんぶん
中心を通るとき素早く回転する
- たんたん 端を通るとき素早く回転する
- ぷるぷる
小刻みに震えるように回転する
- ふりふり 徐々に回転が減衰していくように
- ぴょこぴょこ ぴょこぴょこと機敏に回転する