一部のプレイヤーの通常対戦時の通信量が想定より多く消費されてしまうことがある

音楽は関係なく、対戦開始時にoutが4kb/sになっている(通常は1kb/s前後)
 
対策↓
送れなかった通信があった場合は処理中断?
キャンセルトークンをつける